این مقاله توسط هوش مصنوعی تولید شده است
با تشکر از chat-gpt4 امیدوارم براتون مفید باشه
تبادل و به اشتراکگذاری فرمتهای فایلهای سهبعدی: راهی جدید به دنیای سهبعدی
مقدمه
فناوری سهبعدی در دهههای اخیر به طور چشمگیری توسعه یافته و وارد حوزههای گوناگونی از زندگی ما شده است. از صنایع ساختمانی و معماری تا پزشکی، بازیسازی، طراحی صنعتی و بسیاری از حوزههای دیگر، استفاده از مدلهای سهبعدی به منظور تجسم بهتر و بهینهسازی فرآیندها امری ضروری شده است. در این مقاله، به بررسی و توضیح فرمتهای فایلهای سهبعدی پرداخته میشود که به تبادل و به اشتراکگذاری این مدلها کمک میکنند.
1. فرمتهای STL و OBJ
STL یکی از قدیمیترین و سادهترین فرمتهای سهبعدی است. این فرمت اطلاعات مدل را به صورت سهگانه (ترکیبی از تریمش) یا دوگانه (تریمشها جداگانه) ذخیره میکند. علیرغم سادگی، STL توانایی نگهداری اطلاعات مربوط به رنگها، متریالها یا ساختار جزییتر مدل را ندارد. به همین دلیل اکثراً برای مدلهای ساده و بدون جزئیات مورد استفاده قرار میگیرد.
فرمت OBJ نیز یک فرمت متداول است که اطلاعات مدل را با دقت بیشتری نسبت به STL ذخیره میکند. در این فرمت، قابلیت ذخیرهسازی اطلاعات رنگها، نقشههای متریال و حتی اطلاعات مربوط به تریمشها و چهارچوبهای برشی وجود دارد. این ویژگیها باعث میشود که OBJ برای مدلهای پیچیدهتر و دارای جزئیات بیشتر مناسب باشد.
2. فرمتهای FBX و Collada
فرمت FBX (FilmBox) از سوی شرکت Autodesk توسعه داده شده است و برای تبادل مدلها و اطلاعات سهبعدی بین نرمافزارهای مختلف استفاده میشود. FBX قابلیت ذخیرهسازی اطلاعات مختلفی از جمله مدلها، جلوههای ویژه، انیمیشنها و… را دارد. این فرمت به علت پشتیبانی از ویژگیهای مختلف، معمولاً برای تبادل مدلها بین نرمافزارهای مختلف مورد استفاده قرار میگیرد.
Collada یک فرمت باز است که به تبادل اطلاعات سهبعدی بین نرمافزارهای مختلف میپردازد. این فرمت قابلیت نگهداری اطلاعات ژئومتریک، متریال، انیمیشنها و حتی کمپوزیتهای تصویری را داراست. به علت ویژگیهای کاملی که دارد، Collada به خصوص برای پروژههای هنری و با جزئیات بالا مورد استفاده قرار میگیرد.
3. فرمتهای GLTF و USDZ
GLTF یک فرمت باز و جدید است که به منظور تبادل و به اشتراکگذاری مدلها و صحنههای سهبعدی توسط شرکت Khronos Group توسعه داده شده است. این فرمت توانایی ذخیرهسازی اطلاعات ژئومتریک، متریال، انیمیشن و حتی نورپردازی را داراست. یکی از مزیتهای بزرگ GLTF، فشردهسازی اطلاعات به حداقل و حفظ کیفیت مدلها است که باعث شده استفاده از این فرمت در برنامهها و وبسایتها رواج یابد.
USDZ نیز فرمتی است که توسط Apple و Pixar برای تبادل و نمایش مدلهای سهبعدی در محیطهای واقعیت افزوده (AR) توسعه داده شده است. این فرمت امکان نگهداری اطلاعات چندرسانهای از جمله مدلها، متنوعسازی متریال، انیمیشن و انواع اضافی را دارد. با توجه به رونق افزایشی در استفاده از AR، USDZ به عنوان فرمتی محبوب در دنیای تبادل مدلهای سهبعدی به شمار میآید.
این مقاله توسط هوش مصنوعی تولید شده است
یک سوال خوب ازش پرسیدم
درباره نرم افزار هایی که از این فرمت پشتیبانی می کنند بهم بگو
بله، البته توجه داشته باشید که اطلاعات من تا تاریخ برش دانش من در سپتامبر 2021 است و ممکن است پس از آن تغییراتی در پشتیبانی نرمافزارها ایجاد شده باشد. در هر صورت، در زیر به برخی از نرمافزارهایی که از فرمتهای سهبعدی معمولاً پشتیبانی میکنند، اشاره میکنم:
Autodesk Maya:
این نرمافزار معمولاً از فرمتهای مختلفی از جمله OBJ، FBX، Collada و USD پشتیبانی میکند.
Blender:
یک نرمافزار متنباز و قدرتمند برای مدلسازی و انیمیشنسازی است. Blender از فرمتهایی مانند OBJ، FBX، Collada و GLTF پشتیبانی میکند.
Unity:
این موتور بازیسازی پرطرفدار به طور گسترده از فرمتهای مختلفی مانند FBX، Collada، GLTF و USD پشتیبانی میکند.
Unreal Engine:
موتور بازیسازی Unreal Engine نیز از فرمتهایی مانند FBX، Collada و USD پشتیبانی میکند.
Adobe Photoshop:
فتوشاپ از فرمتهایی مانند OBJ و Collada برای وارد کردن مدلها به پروژههای 3D پشتیبانی میکند.
SketchUp:
این نرمافزار معمولاً از فرمتهایی مانند SKP (فرمت داخلی SketchUp)، Collada و STL پشتیبانی میکند.
Substance Painter:
این نرمافزار برای تکسچرینگ و پینتینگ مدلهای سهبعدی استفاده میشود و از فرمتهای مانند FBX، Collada و GLTF پشتیبانی میکند.
Fusion 360:
ابزار مدلسازی و طراحی از شرکت Autodesk از فرمتهایی مانند STL، OBJ و Fusion 360 Archive (F3D) پشتیبانی میکند.
Reality Composer:
این ابزار توسط Apple برای ایجاد تجربههای واقعیت افزوده (AR) طراحی شده است و از فرمتهای USDZ و GLTF پشتیبانی میکند.
Paint 3D:
این ابزار ویندوزی از فرمتهایی مانند 3MF، OBJ و STL پشتیبانی میکند.
مهم است که قبل از شروع کار با هر نرمافزار، به تواناییها و فرمتهایی که پشتیبانی میکند، دقت کنید و مطمئن شوید که فرمت مورد نیاز شما توسط آن پشتیبانی میشود.